Registratore Schermo Online Gratis: Senza Installazione, Senza Estensione

Cattura il tuo desktop, una singola finestra o una scheda del browser, con audio di sistema e microfono opzionali. Registra in WebM, gira nel tuo browser, non carica mai nulla.

100% Privato
Senza Installazione
Audio + Microfono
Senza Filigrana
Passi

Come Registrare lo Schermo dal Browser

Cattura professionale in 4 passaggi, senza software, senza estensione, senza registrazione.

1

Scegli le sorgenti audio

Scegli se includere audio di sistema (gioco, video, suoni app), microfono (la tua voce), entrambi o nessuno. Utile per tutorial narrati, gameplay o demo silenziose.

2

Scegli cosa condividere

Il browser chiede: schermo intero, una finestra applicazione specifica o una singola scheda del browser. La registrazione di scheda è la più pulita, viene catturata solo quella scheda, anche se cambi focus.

3

Premi Registra

La registrazione inizia nel momento in cui confermi la sorgente. Il timer mostra il tempo trascorso. Ferma quando vuoi tramite il pulsante flottante o la barra 'Interrompi condivisione' del browser.

4

Salva WebM

Quando ti fermi, la registrazione è pronta per l'anteprima e il download in WebM. Aprila in qualsiasi player o editor moderno (DaVinci, Premiere, Shotcut), o convertila in MP4 con uno strumento come ffmpeg.

Pensato per Tutorial, Demo, Bug Report e Streaming

Tutto ciò che vorresti da un software desktop di registrazione, in una scheda del browser.

3 Modalità di Cattura

Schermo intero, una singola finestra applicazione o una singola scheda del browser. Scegli in base a ciò che devi mostrare, la cattura di scheda è la più privata.

Audio di Sistema + Microfono

Includi audio degli altoparlanti/app, microfono, entrambi o niente. Ottimo per tutorial con voice-over o demo mute per loop silenziosi.

Output WebM Nativo

Codec video moderno VP8/VP9, alta qualità, file di piccole dimensioni. Riproducibile ovunque, modificabile ovunque, convertibile in MP4 in pochi secondi con ffmpeg.

Senza Installazione, Senza Estensione

Solo standard web (`getDisplayMedia` + `MediaRecorder`). Nessun `.exe`, nessuna estensione Chrome da verificare, nessuna password admin richiesta.

Privacy Totale

La registrazione resta nella memoria del tuo browser finché non la salvi. Nulla viene caricato, nessuna analytics riceve il tuo stream, chiudere la scheda cancella tutto.

Senza Limite di Tempo, Senza Filigrana

Registra finché la RAM lo permette (un laptop tipico da 8 GB = ~30-60 min a 1080p). L'output è pulito, senza logo, senza overlay, senza banner di prova.

Registrazione Schermo nel 2026: Come e Perché

Cosa fa davvero il browser e perché la registrazione locale batte le app installabili.

getDisplayMedia: lo standard del browser

I browser moderni espongono navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(), un modo nativo e protetto da permessi per catturare schermi. Il dialog a livello sistema operativo che vedi è il browser che chiede a te (non a noi) cosa condividere. Non abbiamo mai accesso al tuo schermo a meno che tu non lo selezioni attivamente da quel dialog. Una volta interrotta la registrazione, lo stream viene chiuso e nulla persiste.

Protetto da permessi, a livello OS: il modello di cattura più sicuro sul web.

MediaRecorder + WebM: perché questa combinazione vince

L'API MediaRecorder codifica lo stream catturato in WebM (video VP8 o VP9, audio Opus) direttamente nel browser. WebM è aperto, royalty-free e produce file più piccoli rispetto a un MP4 di qualità equivalente. Per contenuti schermo a 1080p (UI per lo più statica), aspettati 100-300 MB ogni 10 minuti, abbastanza piccoli da inviare via email, perfetti per la condivisione stile Loom.

Codec aperto, file piccoli, funziona ovunque, converti in MP4 solo se necessario.

Scheda vs finestra vs schermo intero

Scheda: viene catturata solo quella scheda del browser, anche se cambi finestra. La più privata, notifiche accidentali e altre app non trapelano. Finestra: solo una finestra app. Utile per tutorial IDE, demo di strumenti di design. Schermo intero: tutto ciò che è visibile. Usalo solo quando devi mostrare flussi di lavoro multi-app; chiudi prima eventuali app sensibili.

La cattura di scheda è il punto ideale per privacy nella maggior parte di tutorial e bug report.

Privacy: perché la registrazione locale conta

Loom, Vidyard, Tella e altri registratori cloud-first caricano ogni tua registrazione sui loro server, spesso con trascrizione automatica, analytics e archiviazione indefinita. Per demo riservate, dashboard interne, prototipi NDA, dati clienti sullo schermo, è una fuga. DuneTools mantiene l'intero stream nel tuo browser; sei tu a decidere se e dove va il file.

Registratore cloud = il tuo schermo sull'hardware di qualcun altro. Registratore locale = il tuo schermo, il tuo file, fine della storia.

Confronto formati

Scegli il formato adatto al tuo caso d'uso

Modalità CatturaCosa Viene RegistratoPrivacyIdeale Per
Scheda Solo una scheda del browser Nessuna fuga di app/notifiche
Demo web, bug del browser
Finestra Una finestra applicazione Altre app invisibili
IDE, strumenti di design, demo software
Schermo intero Intero desktop Tutte le app visibili catturate
Flussi multi-app, presentazioni
Con microfono Sopra + la tua voce Voice-over inclusa
Tutorial narrati, walkthrough
Con audio sistema Sopra + altoparlanti Suoni app inclusi
Gameplay, reazioni video, demo musicali

Registratore Schermo, Domande Frequenti

Risposte rapide sullo strumento

Come registro il mio schermo online gratis?
Clicca Avvia Registrazione, scegli la sorgente audio (microfono, audio di sistema, entrambi o nessuno), poi scegli cosa condividere (schermo intero / finestra / scheda) nel dialog del browser. La registrazione inizia alla conferma. Clicca Stop quando hai finito, anteprima e scarica il file WebM.
Posso registrare con audio (sistema + microfono)?
Sì. Attiva 'Audio di Sistema' per catturare i suoni delle app (solo in modalità schermo intero + finestra in Chrome/Edge), e 'Microfono' per catturare la tua voce. Entrambi possono essere attivi contemporaneamente per tutorial narrati con audio app.
In quale formato vengono salvate le registrazioni?
WebM (video VP8 o VP9 + audio Opus), lo standard aperto moderno. Si riproduce in qualsiasi browser moderno, VLC, MPV, DaVinci Resolve, Premiere Pro, ecc. Per convertire in MP4: ffmpeg -i input.webm -c:v libx264 -crf 22 output.mp4.
C'è un limite di tempo?
Nessun limite imposto. Il limite reale è la RAM del tuo dispositivo. Un laptop tipico da 8 GB gestisce comodamente 30-60 minuti a 1080p; 16 GB raddoppiano. Per registrazioni molto lunghe (webinar di un'ora o più), considera di fermarti ogni 30 min e salvare a pezzi.
È sicuro registrare contenuti sensibili qui?
Sì. La registrazione non lascia mai il tuo browser, verificato localmente tramite WebAssembly + API del browser. Verifica tu stesso: apri DevTools → scheda Network durante la registrazione. Zero richieste in uscita con payload. Il file è generato lato client e sei tu a decidere se/dove salvarlo.
Perché l'audio di sistema è disattivato per la cattura di scheda?
Sicurezza del browser: quando catturi una singola scheda, l'audio di sistema esterno a quella scheda non può essere incluso (provocherebbe la fuga dell'audio da altre app). Passa alla modalità schermo intero o finestra se ti serve l'audio di sistema. Il microfono funziona sempre in qualsiasi modalità.
Posso registrare solo una parte dello schermo?
L'API del browser non espone la selezione di regione, scegli schermo intero, finestra o scheda. Per catturare una regione, registra l'intero schermo e ritaglia in post (qualsiasi editor video lo gestisce in pochi secondi). In alternativa, ridimensiona la finestra che vuoi registrare alle dimensioni desiderate prima di iniziare.
Funziona su macOS, Windows e Linux?
Sì, ovunque giri un browser moderno basato su Chromium (Chrome, Edge, Brave) o Firefox. Safari ha un supporto limitato per getDisplayMedia (solo finestra/scheda su macOS 13+). Per i migliori risultati, usa Chrome o Edge.