Kostenloser Online-Screen-Recorder: Ohne Installation, ohne Erweiterung

Nimm Deinen Desktop, ein einzelnes Fenster oder einen Browser-Tab auf, mit optionalem Systemton und Mikrofon. Aufnahme als WebM, läuft in Deinem Browser, lädt nirgendwohin hoch.

100% Privat
Keine Installation
Audio + Mikro
Kein Wasserzeichen
Anleitung

So nimmst Du Deinen Bildschirm im Browser auf

Professionelle Aufnahme in 4 Schritten, ohne Software, ohne Erweiterung, ohne Anmeldung.

1

Audioquellen wählen

Wähle, ob Du Systemton (Spiel, Video, App-Sounds), Mikrofon (Deine Stimme), beides oder keins einbeziehen möchtest. Nützlich für vertonte Tutorials, Gameplay oder stille Demos.

2

Was geteilt werden soll

Der Browser fragt: ganzer Bildschirm, ein bestimmtes Anwendungsfenster oder ein einzelner Browser-Tab. Tab-Aufnahme ist am saubersten, nur dieser Tab wird aufgenommen, auch wenn Du den Fokus wechselst.

3

Aufnahme starten

Die Aufnahme beginnt sobald Du die Quelle bestätigst. Ein Live-Timer zeigt die verstrichene Zeit. Stoppe jederzeit über den Floating-Button oder die Stop-Sharing-Leiste des Browsers.

4

WebM speichern

Wenn Du stoppst, ist die Aufnahme bereit zur Vorschau und zum Download als WebM. Öffne sie in jedem modernen Player oder Editor (DaVinci, Premiere, Shotcut) oder konvertiere sie zu MP4 mit einem Tool wie ffmpeg.

Gemacht für Tutorials, Demos, Bug-Reports und Streaming

Alles, was Du Dir von Desktop-Aufnahmesoftware wünschst, in einem Browser-Tab.

3 Aufnahmemodi

Ganzer Bildschirm, ein einzelnes Anwendungsfenster oder ein einzelner Browser-Tab. Wähle nach dem, was Du zeigen musst, Tab-Aufnahme ist am privatesten.

Systemton + Mikrofon

Lautsprecher/App-Audio, Mikrofon, beides oder keins einbeziehen. Ideal für Tutorials mit Voice-over oder stumme Demos für stille Loops.

Native WebM-Ausgabe

Moderner VP8/VP9-Videocodec, hohe Qualität, kleine Dateigröße. Spielt überall, lässt sich überall bearbeiten, in Sekunden zu MP4 mit ffmpeg konvertieren.

Keine Installation, keine Erweiterung

Reine Web-Standards (`getDisplayMedia` + `MediaRecorder`). Keine .exe, keine zu prüfende Chrome-Erweiterung, kein Admin-Passwort nötig.

Vollständige Privatsphäre

Die Aufnahme bleibt im Speicher Deines Browsers, bis Du sie speicherst. Nichts wird hochgeladen, keine Analyse erhält Deinen Stream, das Schließen des Tabs löscht alles.

Kein Zeitlimit, kein Wasserzeichen

Nimm so lange auf, wie es Dein RAM erlaubt (typischer 8-GB-Laptop = ca. 30-60 Min bei 1080p). Die Ausgabe ist sauber, kein Logo, kein Overlay, kein Probebanner.

Bildschirmaufnahme 2026: Wie und warum

Was der Browser tatsächlich tut und warum lokale Aufnahme installierbare Apps schlägt.

getDisplayMedia: Der Browser-Standard

Moderne Browser stellen navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() bereit, eine native, berechtigungsgesteuerte Methode zur Bildschirmaufnahme. Der OS-Dialog, den Du siehst, ist der Browser, der Dich (nicht uns) fragt, was geteilt werden soll. Wir haben nie Zugriff auf Deinen Bildschirm, außer Du wählst ihn aktiv aus diesem Dialog. Sobald die Aufnahme stoppt, wird der Stream geschlossen und nichts bleibt erhalten.

Berechtigungsgesteuert, OS-Ebene: das sicherste Aufnahmemodell im Web.

MediaRecorder + WebM: Warum diese Kombi gewinnt

Die MediaRecorder-API kodiert den aufgenommenen Stream direkt im Browser zu WebM (VP8 oder VP9 Video, Opus Audio). WebM ist offen, lizenzfrei und produziert kleinere Dateien als MP4 vergleichbarer Qualität. Für 1080p-Bildschirminhalte (meist statische UI) erwarte 100-300 MB pro 10 Minuten, klein genug zum Mailen, perfekt für Loom-artiges Teilen.

Offener Codec, kleine Dateien, spielt überall, konvertiere zu MP4 nur wenn nötig.

Tab vs. Fenster vs. ganzer Bildschirm

Tab: nur dieser Browser-Tab wird aufgenommen, auch beim Fensterwechsel. Am privatesten, versehentliche Benachrichtigungen und andere Apps leaken nicht. Fenster: nur ein App-Fenster. Nützlich für IDE-Tutorials, Design-Tool-Demos. Ganzer Bildschirm: alles Sichtbare. Nutze es nur, wenn Du Multi-App-Workflows zeigen musst; schließe vorher sensible Apps.

Tab-Aufnahme ist der Privatsphäre-Sweet-Spot für die meisten Tutorials und Bug-Reports.

Privatsphäre: Warum lokale Aufnahme zählt

Loom, Vidyard, Tella und andere Cloud-First-Recorder laden jede Aufnahme auf ihre Server hoch, oft mit Auto-Transkription, Analytik und unbefristeter Speicherung. Bei vertraulichen Demos, internen Dashboards, NDA-Prototypen oder Kundendaten am Bildschirm ist das ein Leck. DuneTools behält den gesamten Stream in Deinem Browser; Du entscheidest, ob und wohin die Datei geht.

Cloud-Recorder = Dein Bildschirm auf fremder Hardware. Lokaler Recorder = Dein Bildschirm, Deine Datei, fertig.

Formatvergleich

Wähle das richtige Format für deinen Anwendungsfall

AufnahmemodusWas wird aufgenommenPrivatsphäreAm besten für
Tab Nur ein Browser-Tab Keine App-/Benachrichtigungs-Leaks
Web-Demos, Browser-Bugs
Fenster Ein Anwendungsfenster Andere Apps unsichtbar
IDE, Design-Tools, Software-Demos
Ganzer Bildschirm Gesamter Desktop Alle sichtbaren Apps werden aufgenommen
Multi-App-Workflows, Präsentationen
Mit Mikrofon Oben + Deine Stimme Voice-over enthalten
Vertonte Tutorials, Walkthroughs
Mit Systemton Oben + Lautsprecher App-Sounds enthalten
Gameplay, Video-Reaktionen, Musikdemos

Screen Recorder, häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten zum Werkzeug

Wie nehme ich meinen Bildschirm online kostenlos auf?
Klicke auf Aufnahme starten, wähle Deine Audioquelle (Mikrofon, Systemton, beides oder keins), wähle dann im Browser-Dialog, was geteilt werden soll (ganzer Bildschirm / Fenster / Tab). Die Aufnahme startet bei Bestätigung. Klicke auf Stopp, wenn fertig, mache eine Vorschau und lade die WebM-Datei herunter.
Kann ich mit Audio (System + Mikro) aufnehmen?
Ja. Aktiviere Systemton, um App-Sounds aufzunehmen (nur in Vollbild- und Fenstermodus in Chrome/Edge), und Mikrofon, um Deine Stimme aufzunehmen. Beide können gleichzeitig aktiv sein für vertonte Tutorials mit App-Audio.
In welchem Format werden Aufnahmen gespeichert?
WebM (VP8 oder VP9 Video + Opus Audio), der moderne offene Standard. Spielt in jedem modernen Browser, VLC, MPV, DaVinci Resolve, Premiere Pro usw. Konvertierung zu MP4: ffmpeg -i input.webm -c:v libx264 -crf 22 output.mp4.
Gibt es ein Zeitlimit?
Kein vorgegebenes Limit. Die echte Grenze ist Dein Geräte-RAM. Ein typischer 8-GB-Laptop bewältigt 30-60 Minuten bei 1080p bequem; 16 GB verdoppeln das. Für sehr lange Aufnahmen (mehrstündige Webinare) erwäge, alle 30 Min zu stoppen und in Stücken zu speichern.
Ist es sicher, sensible Inhalte hier aufzunehmen?
Ja. Die Aufnahme verlässt Deinen Browser nie, lokal über WebAssembly + Browser-APIs verifiziert. Prüfe selbst: Öffne DevTools, Network-Tab während der Aufnahme. Null ausgehende Payload-Anfragen. Die Datei wird clientseitig erzeugt und Du entscheidest, ob/wo Du sie speicherst.
Warum ist Systemton bei Tab-Aufnahme ausgegraut?
Browser-Sicherheit: Bei Aufnahme eines einzelnen Tabs kann Systemton außerhalb dieses Tabs nicht einbezogen werden (würde Audio aus anderen Apps leaken). Wechsle in den Vollbild- oder Fenstermodus, wenn Du Systemton brauchst. Mikrofon funktioniert immer in jedem Modus.
Kann ich nur einen Bildschirmausschnitt aufnehmen?
Die Browser-API bietet keine Bereichsauswahl, Du wählst ganzen Bildschirm, Fenster oder Tab. Um einen Bereich aufzunehmen, nimm den ganzen Bildschirm auf und schneide nachträglich zu (jeder Video-Editor erledigt das in Sekunden). Alternativ ändere die Größe des aufzunehmenden Fensters auf die gewünschten Maße vor dem Start.
Funktioniert es auf macOS, Windows und Linux?
Ja, überall wo ein moderner Chromium-Browser (Chrome, Edge, Brave) oder Firefox läuft. Safari hat begrenzte Unterstützung für getDisplayMedia (Fenster/Tab nur auf macOS 13+). Für beste Ergebnisse nutze Chrome oder Edge.