Enregistreur d'Écran en Ligne Gratuit : Sans Installation, Sans Extension

Capture ton bureau, une seule fenêtre ou un onglet de navigateur, avec audio système et micro optionnels. Enregistre en WebM, fonctionne dans ton navigateur, ne téléverse jamais nulle part.

100% Privé
Sans Installation
Audio + Micro
Sans Filigrane
Étapes

Comment Enregistrer Ton Écran dans le Navigateur

Capture professionnelle en 4 étapes, sans logiciel, sans extension, sans inscription.

1

Choisis les sources audio

Choisis d'inclure l'audio système (jeu, vidéo, sons d'application), le micro (ta voix), les deux ou aucun. Utile pour les tutoriels narrés, le gameplay ou les démos silencieuses.

2

Choisis ce que partager

Le navigateur demande : écran complet, fenêtre d'application spécifique ou un seul onglet de navigateur. L'enregistrement d'onglet est le plus propre, seul cet onglet est capturé, même si tu changes de focus.

3

Lance l'Enregistrement

L'enregistrement commence dès que tu confirmes la source. Un minuteur en direct affiche le temps écoulé. Arrête à tout moment via le bouton flottant ou la barre 'Arrêter le partage' du navigateur.

4

Sauvegarder en WebM

Quand tu arrêtes, l'enregistrement est prêt à prévisualiser et télécharger en WebM. Ouvre-le dans n'importe quel lecteur ou éditeur moderne (DaVinci, Premiere, Shotcut), ou convertis en MP4 avec un outil comme ffmpeg.

Conçu pour Tutoriels, Démos, Rapports de Bug et Streaming

Tout ce que tu attendrais d'un logiciel d'enregistrement de bureau, dans un onglet de navigateur.

3 Modes de Capture

Écran complet, une seule fenêtre d'application ou un seul onglet de navigateur. Choisis selon ce que tu dois montrer, la capture d'onglet est la plus privée.

Audio Système + Micro

Inclus l'audio des haut-parleurs/applications, le micro, les deux ou rien. Idéal pour les tutoriels avec voix off, ou les démos muettes pour boucles silencieuses.

Sortie WebM Native

Codec vidéo VP8/VP9 moderne, haute qualité, fichier de petite taille. Lecture partout, édition partout, conversion en MP4 en quelques secondes avec ffmpeg.

Sans Installation, Sans Extension

Pures normes web (`getDisplayMedia` + `MediaRecorder`). Pas de `.exe`, pas d'extension Chrome à valider, pas de mot de passe administrateur requis.

Confidentialité Totale

L'enregistrement reste dans la mémoire de ton navigateur jusqu'à ce que tu le sauvegardes. Rien n'est téléversé, aucune analytique ne reçoit ton flux, fermer l'onglet efface tout.

Sans Limite de Temps, Sans Filigrane

Enregistre aussi longtemps que ta RAM le permet (un ordinateur portable typique de 8 Go = ~30-60 min en 1080p). La sortie est propre, sans logo, sans superposition, sans bannière d'essai.

Enregistrement d'Écran en 2026 : Comment et Pourquoi

Ce que le navigateur fait réellement, et pourquoi l'enregistrement local bat les applications installables.

getDisplayMedia : la norme du navigateur

Les navigateurs modernes exposent navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(), une méthode native, soumise à autorisation, pour capturer les écrans. Le dialogue au niveau OS que tu vois est le navigateur qui te demande (pas nous) ce que partager. Nous n'avons jamais accès à ton écran sauf si tu le choisis activement dans ce dialogue. Une fois l'enregistrement arrêté, le flux est fermé et rien ne persiste.

Soumis à autorisation, au niveau OS : le modèle de capture le plus sécurisé sur le web.

MediaRecorder + WebM : pourquoi cette combinaison gagne

L'API MediaRecorder encode le flux capturé en WebM (vidéo VP8 ou VP9, audio Opus) directement dans le navigateur. WebM est ouvert, libre de royalties et produit des fichiers plus petits que des MP4 de qualité équivalente. Pour du contenu d'écran 1080p (UI majoritairement statique), attends-toi à 100-300 Mo par 10 minutes, assez petit pour être envoyé par email, parfait pour le partage style Loom.

Codec ouvert, petits fichiers, lecture partout, conversion en MP4 seulement si nécessaire.

Onglet vs fenêtre vs écran complet

Onglet : seul cet onglet de navigateur est capturé, même si tu changes de fenêtre. Le plus privé, les notifications accidentelles et autres applications ne fuitent pas. Fenêtre : juste une fenêtre d'application. Utile pour les tutoriels d'IDE, démos d'outils de design. Écran complet : tout ce qui est visible. À utiliser uniquement quand tu dois montrer des workflows multi-applications ; ferme d'abord toute application sensible.

La capture d'onglet est le sweet spot de confidentialité pour la plupart des tutoriels et rapports de bug.

Confidentialité : pourquoi l'enregistrement local compte

Loom, Vidyard, Tella et autres enregistreurs cloud-first téléversent chacun de tes enregistrements vers leurs serveurs, souvent avec transcription automatique, analytique et stockage indéfini. Pour les démos confidentielles, tableaux de bord internes, prototypes sous NDA, données client à l'écran, c'est une fuite. DuneTools garde tout le flux dans ton navigateur ; tu décides si et où le fichier va.

Enregistreur cloud = ton écran sur le matériel de quelqu'un d'autre. Enregistreur local = ton écran, ton fichier, fin de l'histoire.

Comparatif des formats

Choisis le format adapté à ton usage

Mode de CaptureCe qui est enregistréConfidentialitéIdéal pour
Onglet Un seul onglet de navigateur Aucune fuite d'app/notification
Démos web, bugs de navigateur
Fenêtre Une fenêtre d'application Autres applications invisibles
IDE, outils de design, démos logicielles
Écran complet Bureau entier Toutes les apps visibles capturées
Workflows multi-applications, présentations
Avec micro Ci-dessus + ta voix Voix off incluse
Tutoriels narrés, démonstrations
Avec audio système Ci-dessus + haut-parleurs Sons d'application inclus
Gameplay, réactions vidéo, démos musicales

Enregistreur d'Écran, Questions Fréquentes

Réponses rapides sur l'outil

Comment enregistrer mon écran en ligne gratuitement ?
Clique sur Démarrer l'Enregistrement, choisis ta source audio (micro, audio système, les deux ou aucun), puis choisis ce que partager (écran complet / fenêtre / onglet) dans le dialogue du navigateur. L'enregistrement commence à la confirmation. Clique sur Arrêter quand c'est fini, prévisualise et télécharge le fichier WebM.
Puis-je enregistrer avec audio (système + micro) ?
Oui. Active 'Audio Système' pour capturer les sons d'application (uniquement en mode écran complet + fenêtre dans Chrome/Edge), et 'Microphone' pour capturer ta voix. Les deux peuvent être activés simultanément pour les tutoriels narrés avec audio d'application.
Dans quel format les enregistrements sont-ils sauvegardés ?
WebM (vidéo VP8 ou VP9 + audio Opus), la norme ouverte moderne. Lecture dans n'importe quel navigateur moderne, VLC, MPV, DaVinci Resolve, Premiere Pro, etc. Pour convertir en MP4 : ffmpeg -i input.webm -c:v libx264 -crf 22 output.mp4.
Y a-t-il une limite de temps ?
Pas de limite imposée. La vraie limite est la RAM de ton appareil. Un ordinateur portable typique de 8 Go gère confortablement 30-60 minutes en 1080p ; 16 Go double cela. Pour les enregistrements très longs (webinaires d'une heure et plus), envisage d'arrêter toutes les 30 min et de sauvegarder par segments.
Est-il sûr d'enregistrer du contenu sensible ici ?
Oui. L'enregistrement ne quitte jamais ton navigateur, vérifié localement via WebAssembly + APIs du navigateur. Vérifie toi-même : ouvre DevTools → onglet Réseau pendant l'enregistrement. Zéro requête sortante avec payload. Le fichier est généré côté client et tu décides si/où le sauvegarder.
Pourquoi l'audio système est-il grisé pour la capture d'onglet ?
Sécurité du navigateur : lors de la capture d'un seul onglet, l'audio système en dehors de cet onglet ne peut pas être inclus (cela ferait fuiter l'audio des autres applications). Bascule en mode écran complet ou fenêtre si tu as besoin d'audio système. Le micro fonctionne toujours dans n'importe quel mode.
Puis-je enregistrer seulement une partie de l'écran ?
L'API du navigateur n'expose pas la sélection de région, tu choisis l'écran entier, la fenêtre ou l'onglet. Pour capturer une région, enregistre l'écran complet et recadre en post-production (n'importe quel éditeur vidéo gère cela en quelques secondes). Alternativement, redimensionne la fenêtre que tu veux enregistrer aux dimensions souhaitées avant de commencer.
Cela fonctionne-t-il sur macOS, Windows et Linux ?
Oui, partout où un navigateur Chromium moderne (Chrome, Edge, Brave) ou Firefox fonctionne. Safari a un support limité pour getDisplayMedia (fenêtre/onglet uniquement sur macOS 13+). Pour de meilleurs résultats, utilise Chrome ou Edge.