Gratis skärminspelning online: ingen installation, inga tillägg

Fånga skrivbordet, ett enskilt fönster eller en webbläsarflik, med valfritt systemljud och mikrofon. Spela in i WebM, körs i webbläsaren, skickar aldrig filer någonstans.

100% Integritet
Ingen installation
Ljud + Mikrofon
Ingen vattenstämpel
Steg

Så spelar du in skärmen i webbläsaren

Professionell inspelning i 4 steg, ingen programvara, inga tillägg, ingen registrering.

1

Välj ljudkällor

Välj om du vill inkludera systemljud (spel, video, appljud), mikrofon (din röst), båda eller ingen. Praktiskt för voiceover, gameplay eller tysta presentationer.

2

Välj vad som ska delas

Webbläsaren frågar: hela skärmen, ett specifikt appfönster eller en flik. Flikinspelning är renast, bara den fliken fångas, även om du byter fokus.

3

Tryck Spela in

Inspelningen startar direkt efter att du bekräftat källan. En live-räknare visar förfluten tid. Stoppa när som helst med knappen eller webbläsarens 'Sluta dela'-fält.

4

Spara WebM

När du stoppat är inspelningen klar att förhandsgranskas och laddas ner som WebM. Öppna i valfri modern spelare eller redigerare (DaVinci, Premiere, Shotcut), eller konvertera till MP4 med ffmpeg.

Skapad för tutorials, demos, buggrapporter och streaming

Allt du förväntar dig av desktop-inspelningsprogramvara, i en webbläsarflik.

3 fångstlägen

Hela skärmen, ett enskilt appfönster eller en webbläsarflik. Välj efter vad du behöver visa, flikfångst är mest privat.

Systemljud + mikrofon

Inkludera högtalare/appljud, mikrofon, båda eller ingen. Bra för tutorials med berättarröst eller tysta demos för en tyst loop.

Inbyggd WebM-utdata

Modern VP8/VP9-videokodek, hög kvalitet, liten filstorlek. Spelas upp överallt, redigeras överallt, konverteras till MP4 på en sekund med ffmpeg.

Ingen installation, inga tillägg

Rena webbstandarder (`getDisplayMedia` + `MediaRecorder`). Ingen `.exe`, inget Chrome-tillägg att verifiera, inget administratörslösenord.

Full integritet

Inspelningen stannar i webbläsarens minne tills du sparar den. Inget skickas, ingen analystjänst får strömmen, att stänga fliken raderar allt.

Ingen tidsgräns, ingen vattenstämpel

Spela in så länge RAM tillåter (typisk 8 GB-laptop = ~30-60 min vid 1080p). Utdata är ren, ingen logo, ingen overlay, ingen demoversionsbanner.

Skärminspelning 2026: hur och varför

Vad webbläsaren faktiskt gör och varför lokal inspelning vinner över installerade appar.

getDisplayMedia: webbläsarens standard

Moderna webbläsare exponerar navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(), ett inbyggt, behörighetsbaserat sätt att fånga skärmen. Systemnivådialogen du ser är webbläsaren som frågar dig (inte oss) vad som ska delas. Vi har aldrig tillgång till din skärm om du inte aktivt väljer den i den dialogen. När inspelningen stoppas stängs strömmen och inget sparas.

Behörighetsbaserad, på systemnivå: den säkraste fångstmodellen på webben.

MediaRecorder + WebM: varför kombinationen vinner

API:et MediaRecorder kodar den fångade strömmen till WebM (VP8- eller VP9-video, Opus-ljud) direkt i webbläsaren. WebM är öppet, royaltyfritt och producerar mindre filer än MP4 vid samma kvalitet. För 1080p-skärminnehåll (mestadels statiskt UI) kan du förvänta dig 100-300 MB per 10 minuter, tillräckligt litet för att skicka via mejl, perfekt för Loom-liknande delning.

Öppen kodek, små filer, fungerar överallt, konvertera till MP4 bara om du måste.

Flik vs fönster vs hela skärmen

Flik: bara den webbläsarfliken fångas, även om du byter fönster. Mest privat, oavsiktliga aviseringar och andra appar läcker inte. Fönster: bara ett appfönster. Praktiskt för IDE-tutorials, demos av designverktyg. Hela skärmen: allt synligt. Använd bara när du måste visa ett arbetsflöde med flera appar; stäng alla känsliga appar först.

Flikfångst är integritetens guldmedel för de flesta tutorials och buggrapporter.

Integritet: varför lokal inspelning är viktigt

Loom, Vidyard, Tella och andra molnbaserade verktyg skickar varje inspelning till sina servrar, ofta med automatisk transkribering, analys och obegränsad lagring. För konfidentiella presentationer, interna dashboards, NDA-skyddade prototyper, kunddata på skärmen, är det en läcka. DuneTools håller hela strömmen i webbläsaren; du bestämmer om och var filen hamnar.

Molninspelning = din skärm på någon annans hårdvara. Lokal inspelning = din skärm, din fil, slut på diskussion.

Formatjämförelse

Välj rätt format för din användning

FångstlägeVad som spelas inIntegritetBäst för
Flik Bara en webbläsarflik Inga app-/aviseringsläckor
Webbdemos, webbläsarbuggar
Fönster Ett appfönster Andra appar osynliga
IDE, designverktyg, programvarudemos
Hela skärmen Hela skrivbordet Alla synliga appar fångas
Arbetsflöden med flera appar, presentationer
Med mikrofon Ovanstående + din röst Voiceover inkluderad
Berättade tutorials, instruktioner
Med systemljud Ovanstående + högtalare Appljud inkluderade
Gameplay, reaktionsvideor, musikdemos

Skärminspelning, vanliga frågor

Snabba svar om verktyget

Hur spelar jag in skärmen online gratis?
Klicka Starta inspelning, välj ljudkälla (mikrofon, systemljud, båda eller ingen), välj sedan vad som ska delas (hela skärmen / fönster / flik) i webbläsardialogen. Inspelningen börjar efter bekräftelse. Klicka Stoppa när du är klar, förhandsgranska och ladda ner WebM-filen.
Kan jag spela in med ljud (system + mikrofon)?
Ja. Aktivera 'Systemljud' för att fånga appljud (endast i helskärms- + fönsterläge i Chrome/Edge), och 'Mikrofon' för att fånga din röst. Båda kan vara på samtidigt för tutorials med berättarröst och appljud.
I vilket format sparas inspelningarna?
WebM (VP8- eller VP9-video + Opus-ljud), en modern öppen standard. Spelas upp i alla moderna webbläsare, VLC, MPV, DaVinci Resolve, Premiere Pro osv. För att konvertera till MP4: ffmpeg -i input.webm -c:v libx264 -crf 22 output.mp4.
Finns det en tidsgräns?
Ingen påtvingad gräns. Den verkliga gränsen är din enhets RAM. En typisk 8 GB-laptop hanterar 30-60 minuter vid 1080p bekvämt; 16 GB är dubbelt så mycket. För mycket långa inspelningar (timslånga webbinarier), överväg att stoppa var 30:e minut och spara i delar.
Är det säkert att spela in känsligt innehåll här?
Ja. Inspelningen lämnar aldrig webbläsaren, lokalt verifierat via WebAssembly + webbläsar-API. Kontrollera själv: öppna DevTools → fliken Network under inspelning. Noll utgående förfrågningar med data. Filen genereras klientsidan och du bestämmer om/var den sparas.
Varför är systemljud nedtonat vid flikfångst?
Webbläsarsäkerhet: vid fångst av en enskild flik kan systemljud utanför den fliken inte inkluderas (det skulle läcka ljud från andra appar). Byt till helskärms- eller fönsterläge om du behöver systemljud. Mikrofon fungerar alltid i alla lägen.
Kan jag spela in bara en del av skärmen?
Webbläsar-API:et exponerar inte regionval, du väljer hela skärmen, ett fönster eller en flik. För att fånga en region, spela in hela skärmen och beskär i efterproduktion (vilken videoredigerare som helst gör det på sekunder). Alternativt, ändra storlek på fönstret du vill spela in till önskade dimensioner före start.
Fungerar det på macOS, Windows och Linux?
Ja, överallt där en modern Chromium-baserad webbläsare (Chrome, Edge, Brave) eller Firefox körs. Safari har begränsat stöd för getDisplayMedia (endast fönster/flik på macOS 13+). För bästa resultat, använd Chrome eller Edge.