Hvorfor 1 MB er det vanligste målet
1 MB = passerer enhver plattform for chat / e-post / sosiale medier uten å overskride grensen.
Dra ethvert bilde, JPG, PNG, WebP, HEIC, og algoritmen finjusterer automatisk kvaliteten for å passe under 1 MB. Visuelt identisk med kilden for typiske bruksområder. Ingen opplasting, ingen registrering.
Tre trinn, auto-target, ingen manuell finjustering.
Dra ethvert foto (JPG, PNG, WebP, HEIC, AVIF). Algoritmen leser kilden og estimerer nødvendig komprimering.
Klikk på knappen forhåndsinnstilling 1 MB. Kvaliteten finjusteres automatisk, vanligvis 85-92% for et gjennomsnittlig telefonfoto, og treffer 0,85-0,99 MB.
Resultatet er klart på 1-2 sekunder. Visuelt umulig å skille fra kilden, 1 MB er tilstrekkelig budsjett for et høykvalitetsresultat.
De fleste opplastningsgrenser ligger på 1, 2 eller 5 MB. 1 MB plasserer deg under alle.
Algoritmen itererer kvaliteten til størrelsen treffer innenfor 5% fra 1 MB. Fungerer på enhver inngangsdata, selv 50 MB raw-foto komprimeres pålitelig.
1 MB gir algoritmen tilstrekkelig budsjett for kvalitet 85-92%, visuelt umulig å skille fra kilden. Ingen synlig komprimering ved normal visning.
Opptil 100 bilder samtidig, hver treffer uavhengig under 1 MB. Ideell for porteføljepartier vennlige for e-post eller masseopplastinger til sosiale medier.
Foto forlater aldri nettleseren. WebAssembly verifiserbart i DevTools. Kritisk for kundearbeid, NDA-bilder, embargoede ressurser.
Et 4 MB telefonfoto komprimert til 1 MB på mindre enn et sekund. Et parti på 100 foto på sekunder.
Gratis for alltid. Send via e-post, WhatsApp, Slack, en hvilken som helst tjeneste uten konto.
E-post, chat, sosialt, nesten alle samles rundt myke grenser på 1 MB.
1 MB = passerer enhver plattform for chat / e-post / sosiale medier uten å overskride grensen.
1 MB med smarte innstillinger = kvalitet som øyet ikke kan skille fra kilden.
Velg det minste målet som kanalen din tillater. 1 MB er vanligvis overdrevet for e-post.
Privat innhold = lokal komprimering. Alltid.
Raske svar om verktøyet